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单选题 在Unity3D的状态机中,如果设置了一个Float参数,则动画的过渡需要使用____________________方法触发
A. SetFloat
B. SetInteger
C. SetTrigger
D. SetBool
学科:移动应用开发(Unity 3D)-软工22级
时间:2024-06-25 15:46:01
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