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单选题 设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新
A. Adapter(适配器)
B. Prototype(原型)
C. Observer(观察者)
D. Iterator(迭代器)
学科:软件体系结构与设计模式
时间:2024-06-27 05:09:30
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