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单选题
活动图中,常用于表示判断和决策的元素是
A.
初始节点
B.
终止节点
C.
分叉
D.
分支
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时间:
2026-05-12 09:43:20
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相关作业
题目1
单选题
下列选项中,在描述系统与外部交互者的关系时,用例图中的"参与者"最准确的定义是
A. 系统的一个具体用户
B. 与系统交互的任意人或事物
C. 系统的一个内部模块
D. 系统需要处理的一项数据
题目2
单选题
在一个在线购物系统中,"支付"用例和"验证支付信息"用例之间最可能的关系是
A. 扩展
B. 泛化
C. 关联
D. 包含
题目3
单选题
"用户通过第三方账号(如微信、微博)登录"的场景中,"微信登录"和"微博登录"用例与"登录"用例之间是什么关系
A. include
B. extend
C. generalization
D. association
题目4
单选题
顺序图中,哪种消息类型表示发送者会等待接收者的处理完成
A. 异步消息
B. 自关联消息
C. 同步消息
D. 返回消息
题目5
单选题
活动图中,常用于表示判断和决策的元素是
A. 初始节点
B. 终止节点
C. 分叉
D. 分支
题目6
单选题
多个活动可以同时并发执行,应该使用以下哪对节点来表示
A. 决策节点和合并节点
B. 分叉节点和汇合节点
C. 发送信号节点和接收信号节点
D. 初始节点和活动终点
题目7
单选题
状态机图最核心的用途是描述什么的行为
A. 整个系统
B. 用户与系统的交互流程
C. 多个对象之间的协作
D. 单个对象在其生命周期内状态的变化
题目8
单选题
状态迁移的完整语法通常是"[触发器] [触发条件] / [结果]",其中"触发条件"(又称为监护条件)的作用是
A. 触发状态迁移
B. 决定该迁移是否真的会发生
C. 在迁移过程中执行的动作
D. 定义迁移的目标状态
题目9
单选题
在需求分析中,绘制客户公司的组织结构图最主要目的是
A. 设计软件的界面布局
B. 识别系统的内部用户和关键干系人
C. 规划项目的开发进度
D. 定义系统的数据库 schema
题目10
单选题
对于一款面向大众消费者的手机游戏,其需求分析阶段是否需要绘制组织结构图
A. 不需要,因为用户不在一个组织内
B. 需要,用来规划开发团队
C. 非常需要,因为玩家众多
D. 需要,用来设计游戏剧情
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