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判断题
在一个游戏开发项目中,关卡的数量大致和游戏中关卡的复杂程度成反比
A.
对
B.
错
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学科:
玩转数字媒体技术
时间:
2023-05-10 06:02:05
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题目1
单选题
人眼能够感受到的光谱范围在()之间
A. 380nm到780nm
B. 480nm到780nm
C. 580nm到780nm
D. 680nm到780nm
题目2
单选题
Photoshop中采用的是(),其饱和度和亮度的数值范围均是从百分之零到百分之一百
A. Hsb
B. hsv
C. hsl
D. hse
题目3
单选题
()是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口
A. 图库
B. 场景
C. 素材库
D. 项目
题目4
判断题
在《星球大战I》的拍摄中,"乔治卢卡斯第一次抛开传统的胶片电影机,全面采用了数字拍摄设备.整部电影没有一寸胶片,全部影像都用"0"和"1"来记录和表现,成为了第一个真人表演的没有Film(胶片)的Film(电影)"
A. 对
B. 错
题目5
判断题
Matroska这个封装格式可把多种不同编码的视频及16条或以上不同格式的音频和语言不同的字幕封装到一个Matroska Media档内.它也是一种开放源代码的多媒体封装格式.Matroska同时还可以提供非常好的交互功能,而且比MPEG的方便、强大
A. 对
B. 错
题目6
判断题
kux视频只能用腾讯客户端和播放器播放,qlv只能用优酷客户端和播放器播放
A. 对
B. 错
题目7
判断题
在一个游戏开发项目中,关卡的数量大致和游戏中关卡的复杂程度成反比
A. 对
B. 错
题目8
判断题
在人机交互设备中,基于手的自然交互比较常见,基于手的数字化设备很多,在虚拟现实系统中最常用的人机接口工具就是数据手套
A. 对
B. 错
题目9
判断题
CSS的class选择器以点号开头,后边是自定义的选择器名称,而id选择器则是用#号开头
A. 对
B. 错
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