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"知彼知己, 百战不殆."出自孟子
A.
对
B.
错
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学科:
会“上瘾”的创意设计
时间:
2024-09-03 01:22:54
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题目1
多选题
思维的重启我们可以从以哪几个方面启动
A. 问题意识
B. 回到原点
C. 系统思考
D. 创新思维
题目2
多选题
设计师要打破思维定势,那就要( ),( ),( ),不要过于执着于一个视角,要不停的转换,放下自我,尽量延迟"贴标签"的时间
A. 改变观看的方式
B. 放下偏见
C. 开放心窗
D. 遵循规律
题目3
多选题
设计不像自然科学样解决"是什么、怎么样和为什么"的问题,而是解决"( )、( )和( )"的问题
A. 会怎样
B. 能怎样
C. 不能怎样
D. 应该怎样
题目4
单选题
自我要觉醒,离不开( ),这要求我们有-颗触即能点亮的有准备的头脑,能举-反三、生发联想来打通壁垒
A. 想象
B. 触发
C. 思考
D. 联想
题目5
单选题
设计的本质其实就是设计师通过( ),然后由内而外,借由相应的媒介,将这种感受传递给受众
A. 自我的觉醒
B. 自我的清醒
C. 自我的催眠
D. 自我的联想
题目6
多选题
我国台湾建筑师黄声远谈到的就是设计师不但要考虑生产、制造、营销这些方面,作为调节者,还要考虑()、(),让他们能够和谐相处
A. 如何调节社会关系
B. 友邻关系
C. 人与环境之间的关系
D. 邦交关系
题目7
多选题
胡适先生做研究的方法论:( ),( )
A. 实事求是
B. 大胆假设
C. 追求卓越
D. 小心求证
题目8
判断题
2008北京奥运会的申奥标志的著名设计师蔡国强设计的
A. 对
B. 错
题目9
判断题
"知彼知己, 百战不殆."出自孟子
A. 对
B. 错
题目10
判断题
古希腊神殿上的神谕翻译成中文是"他人的都是好的"
A. 对
B. 错
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