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单选题 下列说法不正确的是( )
A. 极大极小策略适合棋局对弈游戏,能够在实际中很好的运用
B. A*算法中规定启发函数h(n)必须小于等于h*(n)
C. 固定深度博弈通过设计启发函数来评估叶节点的得分
D. 启发式搜索在统计语音识别、机器翻译问题中都得到应用
学科:人工智能基础导学
时间:2023-05-07 10:50:38
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